Registros Históricos

Algumas pessoas dizem que as peças de mahjong se desenvolveram e evoluíram a partir de cavalos e cartas de baralho. Jogos de entretenimento, como cavalos e cartas, estão intimamente ligados ao jogo, o jogo de entretenimento mais antigo da história chinesa. Até mesmo um relacionamento de “sangue”. Jogos e entretenimento populares, como xadrez e cartas, são todos desenvolvidos, derivados e evoluídos com base em jogos.
É difícil dizer exatamente quando o Gubo Opera começou. De acordo com registros em “Registros Históricos” e outros textos relevantes, o surgimento do jogo ocorreu pelo menos antes do Rei Zhou de Yin. O primeiro jogo de azar na China chamava-se “Liubo”, que tinha seis pauzinhos e 12 peças de xadrez. Os pauzinhos são um longo produto de bambu, equivalente aos dados usados ​​​​hoje em jogar mahjong.


De acordo com as “Instruções da Família de Yan: Artes Diversas”, verifica-se que o jogo está dividido em Dabo e Xiaobo. O método de jogo de xadrez de Dabo não pode mais ser testado. A jogabilidade de Xiaobo é registrada com mais detalhes no “Gu Bo Jing”. O método é: duas pessoas sentam-se frente a frente, o tabuleiro de xadrez tem 12 pistas e há água no meio. Coloque seis peças retangulares de xadrez pretas e brancas no tabuleiro de xadrez. Ele também pegou dois peixes e os colocou na água. Ambos os lados do jogo se revezam no lançamento dos dados (ou seja, dados) e, com base no tamanho do lançamento, é determinado o número de passos à frente da peça de xadrez. Quando a peça de xadrez atingir o ponto final, levante-a e torne-se Xiaoqi (ou Xiaoqi). Se você se tornar um bom jogador de xadrez, poderá entrar na água e “liderar os peixes” para ganhar fundos. Ganhe com seis fichas. Uma peça de xadrez que não está completa é chamada de xadrez solto. Xiaoqi pode atacar as peças de xadrez do oponente ou desistir da oportunidade de andar sem se mover, mas o xadrez solto não pode.
A origem das viagens de Zheng He ao Ocidente
Quando Zheng He navegou para os mares ocidentais na dinastia Ming, não havia equipamento de entretenimento no navio, os soldados do navio só podiam jogar dados e jogar como passatempo. Mas durante a longa viagem, os soldados estavam cansados ​​disso. Alguns soldados muitas vezes sentiam saudades de casa e alguns até tentaram se rebelar, tentando matar Zheng He e outros. Para estabilizar o moral dos soldados, Zheng He inventou uma ferramenta de entretenimento .
Zheng He usou cartas de baralho, cartas de dentes, Pai Gow, etc. como base, e usou mais de 100 pequenas lascas de madeira como marcas, e gravou de 1 a 9 “barras” com base na preparação da frota e, em seguida, gravou de 1 a 9 “barras” com base no número de barris de água doce no navio.9 “barril” (barril). Então, de acordo com a direção do vento, foram gravadas quatro direções do vento: “leste, oeste, norte, sul”. E 1-9 “dez mil” foram gravados com dinheiro atraente. Depois, com o slogan “A Grande China brilha em terras estrangeiras”. O “centro” vermelho foi esculpido e, em seguida, quatro cartões de flores foram esculpidos de acordo com as quatro estações do ano. Finalmente, havia um cartão que eu não sabia o que gravar, então não esculpi nada. Este é o “quadro branco”.
A primeira vez que jogamos, Zheng He, o vice-comandante, o general e a esposa de Zheng He (eunucos também podiam se casar com esposas) jogaram juntos. Depois que as regras do jogo foram finalmente determinadas, todo o navio começou a jogar este jogo. Houve uma pessoa no navio. O general de sobrenome Ma era muito bom em jogar este jogo, então Zheng He chamou o jogo de “Ma Da General Tiles”, que mais tarde ficou conhecido como “Mahjong Tiles”.

Processo de formação
Ao mesmo tempo em que as etiquetas de cavalo se tornaram populares no final da dinastia Ming e no início da dinastia Qing, uma ferramenta de entretenimento chamada “cartas de jogar” (também chamadas de cartas Mohe) foi derivada das etiquetas de cavalo. As cartas também são jogadas para quatro pessoas.As cartas feitas de papel têm cerca de cinco centímetros de comprimento e menos de dois centímetros de largura. São 60 cartas no início, divididas em três cores: Wenqian, Suozi e Wangguan. As três cores são duas de um a nove, e há duas das três cores unitárias (ou seja, o meio, o cabelo e o branco em peças de mahjong). Ao jogar cartas, cada uma das quatro pessoas pega dez cartas primeiro e depois pega e joga as cartas por sua vez. Três cartas consecutivas são chamadas de baralho, e o jogador com três baralhos mais um par de cartas vence. O título da carta vencedora é “和” (pronúncia: hú, ㄏㄨˊ). Uma família joga cartas e duas ou até três famílias contam ao mesmo tempo, e quem recebe as cartas primeiro ganha. Essas peças e métodos de jogo são muito semelhantes às peças de mahjong atuais. Esse tipo de jogo de cartas é sempre silencioso durante o processo de jogo, por isso também é chamado de carta silenciosa.
Mais tarde, as pessoas sentiram que o número de cartas de baralho era muito pequeno para se divertirem, então juntaram dois baralhos de cartas para formar um baralho para jogar. A partir de então, havia 120 cartas de baralho. Em termos de jogabilidade, além de três cartas consecutivas que podem formar um baralho, três cartas idênticas também podem formar um baralho. Em outras palavras, as cartas jogadas na mão superior ainda podem ser comidas e tocadas, se necessário, na mão inferior. Neste momento, as combinações de cartas incluem “Kan” (três números da mesma porta estão conectados), “Peng” (três cartas são iguais) e “Open Kong” (quatro cartas são iguais). As cartas de jogo neste momento também são chamadas de “cartas de sucesso”.
Ao mesmo tempo, uma espécie de “colisão” também apareceu no dominó, combinando cinco cartas de cada uma das 21 cores em um par. E há providências como abrir bar, dobrar o próprio toque, brincar com o marido, trair e ser punido. Esses métodos e termos de jogo do dominó também foram aceitos e herdados pelos jogos de cartas.
Por volta do final da Dinastia Qing, as quatro cores das cartas do vento leste, sul, oeste e norte (quatro cartas de cada cor) foram adicionadas às cartas de baralho. A mesa mais usada naquela época era a mesa quadrada, também chamada de mesa dos Oito Imortais. O nome da Mesa dos Oito Imortais vem do fato de poder acomodar oito pessoas durante o jantar. Quando usado para jogar cartas, fica sempre voltado para um lado, o que impede que duas pessoas se sentem de um lado. Gradualmente, tornou-se costume quatro pessoas jogarem cartas, cada uma sentada de um lado. As pessoas também se inspiraram nas quatro direções e adicionaram ventos leste, sul, oeste e norte aos cartões.
Quanto ao aumento dos cartões de três yuans de Zhong, Fa e Bai, pode ser devido ao desejo das pessoas por promoção e riqueza. O meio é o exame do meio (Zhongjieyuan, Zhonghuiyuan, Zhongzhuangyuan, chamado Zhongsanyuan), e ficar rico significa ficar rico.Se você vencer o exame imperial e se tornar um oficial, naturalmente ficará rico. Quadro branco pode significar branco e inocente.
Mais tarde, quando as pessoas jogavam mahjong, muitas vezes ficavam sem cartas e ninguém fazia nenhuma carta, o que era decepcionante. Para compensar esta deficiência, foi adicionada a função de escuta. Inicialmente, apenas duas peças foram adicionadas e gradualmente o número foi aumentado para mais peças, até se transformar em peças pintadas de mahjong.
Porém, devido ao grande número de cartas de baralho, é muito inconveniente escolher, descartar e combinar cartas. As pessoas se inspiraram no dominó e gradualmente mudaram para o sistema ósseo. Era conveniente colocar as cartas na mesa e jogá-las. As peças autênticas de Mahjong começam aqui.
Quanto à origem do nome das peças de Mahjong, não há como verificar. Possivelmente causado por uma corrupção na pronúncia. A pronúncia de “pássaro” de Wu Ren é diào, então a etiqueta do cavalo se torna a peça cavalo-pássaro, a peça ma pássaro se torna a peça de mahjong e depois se torna a peça de mahjong.
Os tubos representam moedas de cobre individuais e as tiras representam uma série de moedas de cobre. No passado, uma funda de moedas equivalia a cem e também era chamada de “moeda consistente”, que significa passar por ela; Wan, significa dez mil moedas; e quando o meio é branco, é chamado de “ficha de flecha””, o branco representa o alvo, o cabelo representa o tiro e o centro significa acertar o coração vermelho.
Depois que as peças de mahjong foram formadas, todos, desde a corte imperial até as pessoas comuns, as adoraram. As pessoas comuns também se divertem jogando mahjong. Um homem que teve sorte com cartas escreveu um poema:
A rodada vencedora de hoje é uma sequência de pares de movimentos. Três yuans (cabelos brancos no meio) e quatro felicidades (sul, leste, noroeste), o slam encontra o unitário. As flores vêm dos cabelos, e a lua é pescada no fundo do mar. Fico longe dos meus amigos quando termino e tenho medo de que as pessoas me tirem do bolso.
Do exposto, podemos conhecer a trajetória geral de formação das peças de mahjong.
Xadrez → Xiangqi (atual)

Drama de jogo antigo:
Pauzinho→ Qiong→ Dados→ Grade de dados
Dominó (atual):
(jogo de folhas);
Peças de cavalo (cartas de jogar) → peças de Mohe → peças de Mahjong (osso)
Um baralho completo de peças de mahjong tem um total de 144 peças. Incluindo cartas ordinais, cartas de personagens e cartas de flores.
cartas ordinais
(108 fotos no total)
As cartas ordinais são obrigatórias para todos os tipos de jogo.

  1. Dez mil cartas: de dez mil a noventa mil, 4 cartas cada, 36 cartas no total.
  2. Cartões Tongzi: de um tubo a nove tubos, 4 cartões cada, 36 cartões no total. Também é chamado de bolo em alguns lugares, variando de um a nove pães.
  3. Cartões de cordão: de um cordão a nove cordões, 4 peças cada, 36 peças no total. Existem também locais chamados de tiras, que vão de um a nove.
    placa de palavras
    (28 fotos no total)
  4. Cartas de vento: Leste, Sul, Oeste e Norte, 4 cada, 16 no total.
  5. Cartas de flechas: médias, cabelos e brancas, 4 cartas cada, 12 cartas no total.
    De acordo com os diferentes métodos de jogo em diferentes lugares, apenas parte das peças de palavras são retidas em muitas áreas. Por exemplo, não há quadros brancos em algumas áreas e não há sudeste, noroeste, etc. em algumas áreas.
    Pôquer
    (8 fotos no total)
    Primavera, verão, outono e inverno, uma de ameixa, uma orquídea, um bambu e um crisântemo, num total de 8 fotos.
    Nota: Este tipo de peça é usado em poucos tipos de mahjong. Cartões de flores não são usados ​​na maioria das áreas.
    Termos relacionados
    transmissão
    editar
    Os cinco estados padrão do mahjong são “comer”, “bater”, “kong”, “ouvir” e “harmonia“. Nas competições oficiais, o idioma oficial dos cinco estados é o chinês, inclusive nas competições internacionais.
    comer
    Se a mão superior jogar uma carta que corresponda exatamente à carta da mão inferior para formar uma sequência, ele poderá pegá-la.
    ressalto
    Outra pessoa joga uma carta e, se tiver duas cartas idênticas na mão que formem exatamente um conjunto, ele poderá tocá-las.
    bar
    Outros jogam uma carta, e você tem três cartas idênticas em sua mão, que é uma carta kong, chamada de kong aberto. Você cai neste kong, então pega uma carta no final da linha e joga a carta desnecessária em sua mão. mão. Há três cartas idênticas na mão, e outra carta idêntica é desenhada, que é chamada de kong oculto.Ninguém mais sabe que carta é, e então outra carta é desenhada no final da linha, e a carta desnecessária em a mão é jogada. “Open Kong” tem prioridade sobre “Picking”.Se a carta que você deseja para Kong for a carta que o jogador que jogou a carta deseja capturar, a carta de Captura falhará e a carta de Kong será bem-sucedida.
    ouvir
    Depois de compilar todas as cartas da sua mão em cartas úteis, você só precisa adicionar a última para fazer o sorteio e pode entrar no estágio de ouvir. Depois de ouvir, você não pode comer, tocar ou gong, e você só pode jogar as cartas sorteadas nesta rodada.
    Quando o tipo de carta final satisfaz mAAA+nABC+DD (m e n podem ser 0), as cartas podem ser empatadas (exceto alguns tipos de cartas especiais). Ganha quem tirar as cartas primeiro entre os quatro jogadores, e a pontuação é multiplicada pela pontuação base. Depende das regras detalhadas da competição.
    Nota especial: “Tie tile” é a chamada padrão e não deve ser chamada de “Hutile” ou “False tile”.O International Standard Mahjong, conhecido como National Standard Mahjong, é uma forma de jogar Mahjong. Suas regras foram formuladas pela Administração Geral de Esportes do Estado da China em julho de 1998. Mais tarde, foi usado em muitas competições nacionais e internacionais de mahjong, por isso foi chamado de mahjong padrão nacional.
    Processo de jogo
    O processo de jogo é o seguinte:
    processo
    introduzir
    embaralhar
    Vire todas as cartas para que fiquem voltadas para baixo. Os jogadores esfregam as cartas com as duas mãos para que elas se movam de maneira uniforme e desordenada, o que é chamado de “embaralhamento”.
    número da placa
    Depois de embaralhar uniformemente, cada pessoa codificou 36 cartas. As duas cartas foram empilhadas para cima e para baixo para formar uma vaza, cada uma com 18 vazas. Elas foram codificadas em uma parede de cartas e colocadas na frente de sua porta. As quatro paredes de cartas foram conectadas a a esquerda e a direita para formar um quadrado.
    cartas abertas
    No mahjong padrão nacional, o dealer lança os dados e a soma dos pontos obtidos pelos dois dados é o número base das cartas. Com o dealer como primeiro jogador, os pontos são contados no sentido anti-horário. A posição onde os pontos são contados é a parede de cartas para abertura das cartas. Conte da direita para a esquerda até a vaza com o mesmo número de pontos. O dealer começará a comprar duas cartas, e o próximo jogador irá comprar cartas no sentido horário até que todos comprem 3 vezes e um total de 12 cartas. Então o dealer irá pular A carta (com uma vaza de diferença) compra as duas cartas superiores e os outros compram uma carta cada. O dealer tem 14 cartas no total e todos os outros têm 13 cartas.
    Lidar com cartas, revisar cartas, adicionar flores
    Separe as cartas em sua mão, organize-as ordenadamente e examine-as. Se houver cartas de flores na mão, o dealer primeiro adicionará flores, ou seja, retirará uma carta do final da parede de cartas. As outras três empresas reabastecem suas flores uma por uma. Se reabastecerem suas flores, elas as reabastecerão após o término da rodada.
    Bancoai
    Jogar cartas é o processo de jogar cartas. Começa com o dealer jogando a primeira carta.Este processo inclui pegar cartas, jogar cartas, comer cartas, tocar cartas, abrir Kong Kong (Kong aberto, Kong escondido), complementando até empate ou curinga.
    Liquidação de pontuação
    Capítulo 88
    Quarto aniversário
    Um cartão de sorteio composto por 4 pares de gravuras de vento (kong). Sem contar a escultura em círculo de vento, escultura em porta e vento, três esculturas em vento, batidas e
    Zhong Fabai
    Entre as cartas vencedoras estão 3 pares de peças gravadas que são brancas no meio. Sem contar as esculturas de flechas
    cor verde
    Consiste em 23.468 números e quaisquer cartas da palavra, incluindo cartas retas, esculpidas e trunfos. Não se preocupe em misturar cores. Se não houver cartas compostas pela palavra “发”, uma cor poderá ser contada
    Lanterna dos Nove Lótus
    Um tipo de carta específico que consiste em um-um-um-dois-três-quatro-cinco-seis-sete-oito-nove-nove com cartas ordinais do mesmo naipe. Se qualquer carta ordinal do mesmo naipe for vista, será uma gravata. Independentemente da cor
    Quatro compassos (Bacharel de Dezoito)
    4 barras
    Sete pares seguidos
    Uma carta de soma que consiste em 7 pares consecutivos de cartas ordinais do mesmo naipe. Não ligue para nada, não peça ajuda, apenas pesque sozinho
    Treze
    Existem 3 tipos de peças ordinais, um e nove, 12 simples de 13 7 tipos de peças de personagem e outro par de trunfos. Não conte as cinco seitas juntas, não peça ajuda, apenas pesque sozinho
    Capítulo 64
    Qing Yaojiu
    Uma carta vencedora composta pelas cartas ordinais um e nove. Sem contar solavancos e somas, gravação simultânea, sem palavras
    Xiao Sixi
    Em caso de empate, existem 3 emblemas da carta do vento e do trunfo. Sem contar os três ventos
    Xiao San Yuan
    Quando as cartas estão empatadas, existem dois conjuntos de flechas e trunfos. Sem contar as esculturas de flechas
    Palavras em uma cor
    A peça vencedora é composta pelo zi (kong) gravado e pelo general. Não importa a colisão
    quatro escuro gravado
    4 gravuras ocultas (barras ocultas). Sem contar a limpeza de porta em porta, solavancos e solavancos
    Clube Dragão Duplo de Uma Cor
    Existem dois pares jovens e velhos do mesmo naipe e 5 é o trunfo. Independentemente da paz, sete pares, todas as cores
    Capítulo 48
    Uma cor e quatro cores
    4 sequências do mesmo naipe e cor, excluindo três sequências de uma cor, alta geral, e quatro sequências
    Uma cor e quatro seções de altura
    4 pares de terno com incrementos de um dígito em sequência, excluindo a altura de três nós, colisão e soma de uma cor.
    Capítulo 32
    Uma cor e quatro degraus de altura
    4 sequências de um naipe que aumentam em um ou dois dígitos.
    três barras
    3 barras
    Hun Yaojiu
    A peça de soma é composta pelas peças de personagem, pelas peças ordinais um e nove e pela peça de trunfo. Não importa a colisão
    Capítulo 24
    sete pares
    Um empate consiste em 7 pares. Pescar sozinho sem planejar ou pedir ajuda
    Sete estrelas não são confiáveis
    Quaisquer 7 das 9 cartas ordinais nos 3 naipes de 147, 258 e 369 que não podem ser perdidas, e as 7 cartas simples que são brancas (obrigatórias) no sudeste, noroeste e meio (devem) formar um empate (não carta de trunfo). Não conte as cinco seitas juntas, não peça ajuda, apenas pesque sozinho
    Gravura dupla completa
    Uma carta de empate composta por 2, 4, 6 e 8 cartas ordinais e trunfos. Independentemente de colisões e separações
    Todas as cores
    Uma carta de empate composta por cartas ordinais do mesmo naipe (incluindo as cartas que você captura, toca e obtém). Nenhuma palavra incluída
    Uma cor, três cores
    Quando as cartas estão empatadas, há três sequências do mesmo naipe com o mesmo número de sequência. Independentemente da altura de uma cor e três nós
    Uma cor e três seções de altura
    Quando as cartas estão empatadas, há três dígitos de um naipe e incremento de um dígito. Sem contar uma cor e três sequências
    Universidade inteira
    As cartas retas, esculpidas (Kong) e trunfos são compostas por 789 cartas ordinais. Nenhuma palavra incluída
    tudo atingido
    As cartas retas, esculpidas (kong) e trunfos compostas por 456 cartas ordinais. Independentemente do julgamento
    Todas as escolas primárias
    As cartas retas, esculpidas (Kong) e trunfos são compostas por 123 cartas ordinais. Nenhuma palavra incluída
    Capítulo 16
    Qinglong
    Quando as peças estão empatadas, há uma peça ordinal de um naipe conectada de 1 a 9.
    Clube Dragão Duplo de Três Cores
    Existem 2 pares velhos e jovens de 2 naipes e 5 generais de outro naipe. Independentemente de encontros felizes, jovens e velhos, sem palavras, paz
    Uma cor com três degraus de altura
    Quando as cartas estão empatadas, há 3 cartas retas do mesmo naipe que aumentam um dígito ou aumentam dois dígitos na ordem.
    Todos com cinco

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Um comentário

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